近況報告
いけああああああああああああああああああ(゚Д゚≡゚Д゚)

シュゴオオォオォオォオオォオオオオオ・・・

カァン!
はーい成功しましたよおおおおおおお!(゚∀゚≡゚∀゚)ヒーハーーーーーー!!!
21回目だけどな
そうです。私はスタック100からツン耳真4を強化し続けてきました。
毎日毎日、釣りと栽培と皇室納品を繰り返し、スタック1の代わりに約20億シルバーが吹き飛ぶ日々・・・
マジでなんのために砂漠やってんだろうと思いましたね(´・ω・`)確率30%を20回連続失敗ってなに?運営キムチばっか食ってんじゃねぇぞ???
さて、オーディリタがついに実装!その時が来たらブログ再開すると言いましたが・・・すんません、嘘です
正確には嘘になったというべきか。砂漠のモチベがいまだに上がらない。ていうか飽きてる(´-д-)
とはいえ、ついに新地域実装です!一応オーディリタは見物!
そしてモンスターともじゃれあってきました!d(*・ω・*)b



(((´◓Д◔`)))ア゛ア゛ァ゛アァァーッ!!!!!!!!
マジくそゲーここに極まれり。
雑魚もいるけど、それでもミル木並み。メイン狩場ではシクライア深層以上がゴロゴロいます。アホか(。・ˇдˇ・。)
別に強い地域が実装されるのはいいんですよ。でも、砂漠の問題点が浮き彫りになってきます。
それがプレイヤーの上限値の限界です
今の装備です。頑張って強化してきましたが、本当に半年単位でようやく装備が一段階上がれば良いほうなレベルです。

新装備や装備強化、大いに結構。しかし上限値を上げる難易度がクソ高い
真5装備は今も奇跡的な確率じゃないと成功しないし、カプラス強化にしたってバカみたいな数が必要。
その割にカプラスの供給量はあまり増やそうとしない。
てか最近、新規者に対して大判振る舞いです。もはやソサンやカブト族なんぞ新規者でも光の速さで忘れ去られるレベル。
今や真4ボス装備がユニクロ装備なものになってます。今もやってるか分からないけど、ちょっとしたクエストで真4ナク耳と同等クラスのアクセが貰えるらしい・・・てかいつになったらラモー装備消えるんですかね(´・ω・`)
レベリングも62以上は苦行の一言。装備も一定以上は上がらない。俺はA1上げるだけで半年以上かかったぜワロス
成長を感じられないゲーム、飽きるにきまってますやん(´;ω;`)
あと愚痴ばっか言いたくはないけど、強化システムいつまでこのままなんだろうか。
熟練プレイヤー達と言えど、さすがに飽きてくるでしょう。スタックが積み重なるごとに真5の強化確率をもっと上げられないものか。
スタック200になろうとあんま変わらないもん。その上強化失敗したら強化値下がるし、そのたびにキャラチェンジして挑み、真1~4を繰り返す。
めっちゃメンドイねん(。・ˇдˇ・。)
1キャラでスタックを複数共有できるようになったと思えば

課金ですよ
1装備を1キャラで強化しようとするには3030円の課金が必要。俺ちょっと焼き肉屋行ってくるわ。
対人戦においても自由決闘場で1対1が実装されましたが、やっぱスマブラでいいやってなる。

簡単に言えば、予約制で順番待ちシステムの邪魔が入らない1対1な場所。あと相手が倒れたらHP全開になります。MPは回復しない謎仕様だがな。まーそれだけです。自己満足な世界ってのは何も変わりません。
理想は、例えばみんなプレキャラみたいに装備基準を一定にして、PSだけで争わせる。
ランダムマッチになって掛け金みたいなシステムで先に3本とったものが金ゲット。
それがダメなら称号システムでいい。プレイヤーごとにレートをつけて、対人に興味がない人でも「俺は対人戦のエキスパートだぜ」っていう証を見せられるようなものが欲しい。
まぁ対人ジャンルに人気がなければマッチングシステムなんて期待はできません・・・今の現状なら俺はパスですね・・・ていうか結構狭くない?KTとしては嬉しいけどWTとか籠の中の鳥ですやん、ご愁傷様です。( -人-)
他にも言いたいことはありますが、今の砂漠はどうやっても頑張れる気がしません。
ブログは今後も休眠いたします・・・また再開することがあれば、たぶんブログランキングで10位以内には入ると思うのでその時は皆さんよろぴく!(´・ω・`)ノシ

匿名冒険者