赤戦金策
赤戦はいい金策になります(´・ω・`)勝利で6M、敗北で4M&赤の印章もいい収入になる。
しかし攻撃の嵐というカオスな戦場。ある程度の装備がないと何もできないのが現状です。
CC抵抗つけてD300くらいなら瞬殺にはならないくらいですね。

デイリークエストで行動力200回復するからおいしいよね(*´ω`)
でも負けだと印章1個しか貰えないから最悪5回参加しないといけない。この前トータル18連敗したときは気が狂いそうになったわ。
誰だよ敗北の神は・・・負けってのはストレス溜まるんやぞ(。・ˇдˇ・。)
でも少人数の赤戦ならプレイヤースキルがあれば存分に気持ちいい思いができる。

男女平等パンチぎもぢぃいぃ(((´◓Д◔`)))
しかしフルで参加すれば20分、入場制限がかかる10分前に入っても10分間戦い続ける必要がある。
一回ならいいけど、やっぱ何度もやるのはキツイ。
俺は砂漠で可能な限り努力はしたくないんだ!!!

というわけで、放置できる赤戦を考えた!
結論から言えば、協力者が1人いれば可能。
まず、放置の問題として「赤戦では止まっていると強制追放される」ということです。
だいたい、一定の場所に2分半とどまっていると追放されます。
そのため、ほんの少しでも移動し続ければいい。だから僅かに前進するスキルを振る。


全ての職にいいものがあるとは思えないけど、格闘家の場合「破砕拳獄掌」がベスト。
CT15秒に加え、ほとんど前進しない。赤戦には直線なところがあるので、キーボードに重りを置いて10分くらいなら余裕で放置できました。
赤戦平均報酬は5Mと考えても、放置で時給15Mというのはなかなかのもの。
入場制限10分前に入ればさらに効率はよくなるのだ。みんなで協力すれば金持ち確定でござる!( ˙꒳˙ )
・・・そう、協力すればな・・・釣りのような完全放置はできないので結局面倒なのです(´;ω;`)ウッ
だいたい、ワールドボスをワンパンして放置ぐらいの手間ですね。約10分ごとに操作の必要があるこの赤戦放置金策。
ボッチな俺にはボツとなった金策の一つなのでありますorz
しかし攻撃の嵐というカオスな戦場。ある程度の装備がないと何もできないのが現状です。
CC抵抗つけてD300くらいなら瞬殺にはならないくらいですね。

デイリークエストで行動力200回復するからおいしいよね(*´ω`)
でも負けだと印章1個しか貰えないから最悪5回参加しないといけない。この前トータル18連敗したときは気が狂いそうになったわ。
誰だよ敗北の神は・・・負けってのはストレス溜まるんやぞ(。・ˇдˇ・。)
でも少人数の赤戦ならプレイヤースキルがあれば存分に気持ちいい思いができる。

男女平等パンチぎもぢぃいぃ(((´◓Д◔`)))
しかしフルで参加すれば20分、入場制限がかかる10分前に入っても10分間戦い続ける必要がある。
一回ならいいけど、やっぱ何度もやるのはキツイ。
俺は砂漠で可能な限り努力はしたくないんだ!!!

というわけで、放置できる赤戦を考えた!
結論から言えば、協力者が1人いれば可能。
まず、放置の問題として「赤戦では止まっていると強制追放される」ということです。
だいたい、一定の場所に2分半とどまっていると追放されます。
そのため、ほんの少しでも移動し続ければいい。だから僅かに前進するスキルを振る。


全ての職にいいものがあるとは思えないけど、格闘家の場合「破砕拳獄掌」がベスト。
CT15秒に加え、ほとんど前進しない。赤戦には直線なところがあるので、キーボードに重りを置いて10分くらいなら余裕で放置できました。
赤戦平均報酬は5Mと考えても、放置で時給15Mというのはなかなかのもの。
入場制限10分前に入ればさらに効率はよくなるのだ。みんなで協力すれば金持ち確定でござる!( ˙꒳˙ )
・・・そう、協力すればな・・・釣りのような完全放置はできないので結局面倒なのです(´;ω;`)ウッ
だいたい、ワールドボスをワンパンして放置ぐらいの手間ですね。約10分ごとに操作の必要があるこの赤戦放置金策。
ボッチな俺にはボツとなった金策の一つなのでありますorz
