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砂漠格闘家の野望 【黒い砂漠ブログ】

格闘家(KT)の伝承!覚醒と比較してみた

ついに格闘家にも実装されました伝承(´・ω・`)
果たして覚醒と伝承どちらが強いのか・・・やはり肝となるのはオッサン(闘神)の存在でしょう。
※アプデでオッサンの一部スキル命中が50になったり伝承に手が加わったりしました。コメントでくれた情報も含めて記事追加してます

とりあえず、スキル一覧

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覚醒スキルと同じようなシンプルさ。
というかメイン武器の攻撃強化させたものをこっちに移動させただけですから、基本は通常と同じ感覚で使えばいいわけですな。
とはいえ伝承スキルだからこそ強いので、やっぱり可能な限り伝承で戦う。


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スキルは説明通りなので後々にするとして、覚醒バフと常時バフはお馴染み。強ぇ・・・
伝承ならではというのは上画像の2点ですな(´・ω・`)

格闘家の気迫・・・メイン武器でのコンボ技が実質強化されてる。
結論から言うと、単発技より気迫コンボのほうが遥かに強い。コンボだから当たり前だけど、手数分以上の恩恵ありそう。

気迫放出・・・ほわぁぁぁっっ!説明にある攻撃を長押しすると謎の青白い気迫が出てさらに追加攻撃。
腐れ強い。できるだけ使いたいね



先に伝承で使うメイン技を紹介しときます。これさえ覚えとけば伝承で強く戦えるはず!(狩り用)
・金剛気迫コンボ(解説のちほど)
・双極気迫
・瞬閃殺(金玉ゲージ3つ時)
・焔獣殺陣
・紅牙(デバフ用)
・かめはめ波(モンスター引き付け用)


あとは移動スキル各種ですね。もしスキル回してるときに頭が回らなくなったら拳獄やっときましょう。
何も考えたくないって人は拳獄やって金玉ゲージ3つ溜まったら瞬閃殺してまた拳獄・・・この2種類繰り返せばオッケーです。
それじゃスキル解説してく(´・ω・`)



とりあえず気迫だせるコンボ説明!基本的に2種類なので覚えるのは簡単です。

紅牙コンボ
土叩波と弐の太刀に派生するコンボあるけど、どっち使えばいいの?って初心者は思うけど考える必要はありません。どっちも一気に使いましょう。まずは土叩波で気迫出して、そのあと左クリック押しっぱなしで弐の太刀までいくので気迫を1連続コンボで2度出せます。

金剛コンボ
奈落掌拳から始動。こっちもコンボを一気に出せます。奈落掌拳で気迫フィニッシュしたあと右クリックで鉄槌拳出せてまた気迫出せます。そこからまた左クリック出したら孤浪拳でまた気迫が出るから3連続気迫技コンボになる。これがダメージだけなら鬼強い。気迫3回分なだけあって、紅牙コンボよりこっちのほうが少しダメージが高い。

ただしどちらも前方ガード・アーマーが最初以外ないから無防備で殴ることになる。状態異常への抵抗が低い人はMOBからノックダウンとか食らう確率が高くなるので怖いならシンプルに終えるのが無難です。
※アプデで奈落掌拳にモンスター押し出し効果が付きました。多少は持続性ができたといえます(´・ω・`)


まーハッキリ言って、金剛コンボのほうが総じて優秀。紅牙コンボは忘れて、デバフ効果用に紅牙単体で使って他技で構成したほうが効率いいかと思います。


なほ次は単発技(´・ω・`)

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全キャラクターの中でもトップクラス性能の移動スキル。最強。オリンピックで優勝できる!
覚醒にも瞬動:極があって同じ性能です。が、覚醒はCT15秒なのに伝承瞬動はCT4秒!ヤバイ。100メートル3秒で走れるわ・・・

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強い。といってもさっき紹介した気迫コンボに比べてイマイチ。だいたい3回この技出し切って気迫コンボより少しダメージ高いくらいかな。CTがないのでHP回復に使える。ていうか回復量が尋常じゃないので死なない。脳死で無限に振れる。


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俺は使わねぇなぁ・・・一瞬後ろに下がってからのアッパー。下がるなよダルイ(´・ω・`)なにこのモッサリ感・・・
デバフはあるからコンボ始動前に使ってもいいけどなんか乗り気になれない。かめはめ波を打つときこの技のせいで後ろに下がることが多いから俺はロックした。しかしコンボ技の孤浪拳がこの技の威力依存なので伝承で最強にしてからロックしましょう。


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こちらも貴重な防御デバフ技。迫爪刃よりは優秀だけどダメージに期待するもんじゃない。
続くコンボ技にも回避デバフがあるけど、俺は単発で終わらせることにした。使い勝手の問題です(´・ω・`)浮かしもあるし、浮かしが効くMOBなら気迫コンボ前に当てとくかな。
アプデで斧への連携できるようになった。相変わらずモッサリしてますがね・・・


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前方ガード突進技!と歓喜した感情を返してほしいカス威力。ただコンボ技の風迅脚スキル特化性能が素晴らしい。
ヒストリアとか浮かし効かないMOBなら気迫コンボ前にこいつを当てる。ぶっちゃけ月影脚でデバフるよりこっち当てて気迫コンボしたほうが強かった。


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お次はこちらの単発技系。双極拳はHP回復技&長押しによる気迫で出すと威力高い。だいたい奈落気迫コンボの4割くらいです

天地の床ドンはアーマー維持したいなら。威力は低い。

斧は覚醒技のようにコンボ技の業火がないから地味な技になった。

焔獣殺陣は前方ガードだしクリティカル100%だから威力高めで好き。焔獣殺陣の後にスムーズに連携できる技が増えました。実用性のあるスキルなら弾丸暴脚、瞬閃殺、双極拳の3種類。殺陣CTが無くなったら組み合わせて使いたいです。(特に殺陣から双極気迫の連携がオススメ)

かめはめ波は威力高いけどモッサリ。個人的に釣り用

瞬閃殺はそのままだとCTや技モーションが長いこともあってそんなにオススメじゃない。しかし金玉ゲージ3つ状態で出せば全段気迫が出るので強い。奈落気迫コンボと並ぶ威力でした。使うなら金玉3つが基本!




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最後に気迫放出。さっきから気迫気迫って言ってるけどこういう青白いやつ。
自分の周りで爆発させるか、かめはめ波になるかを選べるわけですが・・・まぁ威力は変わりません。HP優先かバフ優先かを選んどきましょう。
ただしかめはめ波を選ぶと連続気迫コンボが途切れるので、出すならラストで。



それじゃ狩りしていきましょう。覚醒状態でのゴミドロ具合も確認済み!

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まーだいたい覚醒なら3000ってとこですかね。バフは巨人霊薬、クロン飯、キャンプバフ、ベル心臓とアイテムスクロールです。


覚醒と伝承どちらが強いのか!ヒストリアで早速狩りじゃあああいい!!!

ハイレベルな狩場はある程度釣りをするので、こういう攻撃レシピでいきます。


かめはめ波で釣り⇒紅牙(デバフ)⇒瞬動で裏回り⇒弾丸暴脚からの風迅脚(バフ付け)⇒焔獣殺陣&双極気迫⇒錬成スキルの瞬動で裏回り⇒金剛3連気迫コンボ(もしくはコンボ中に金玉溜まったら瞬閃殺)



ではヒストリアでレッツゴーd(*・ω・*)b



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うぉおおおおおおおおおおおお!!!!


最初は不慣れだったのでぎこちない部分はありましたが、開始15分くらいで体が覚えました。
ちょこっと残ってしまったMOBは拳獄で撲滅&HP回復。


っていうか・・・覚醒状態と比べてHPあんま回復しないわ

そりゃそうだ。覚醒スキルは立ち回り中も回復スキルの宝庫。ヒストリアごときでHPの心配なんて夜でもしなかった。
しかし伝承スキルは基本的に双極と拳獄だけ。HPがやばくなったら拳獄で急いで回復しないとね。

もし防御に自信がないKTなら裏回りやHP回復スキルを多めに駆使して頑張りましょう(´・ω・`)


さーて結果はいかに!?

これが伝承スキルの火力だあああああああ!!!

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ほぼ覚醒と同じ

とまぁ結論を出すのは早いです。だって俺メイン武器はブラックスター真3。覚醒は真5ダンデです・・・
メイン武器の攻撃力しか反映されない伝承では火力が下がっているはず。それでこの結果なら覚醒より上と判断できるのではないでしょうか?


みなさんは覚醒と伝承どちらを使いますか?(´・ω・`)

Comments 13

すぽ

TBの伝承も覚醒以上の狩り効率でした
しかし昨日の拠点戦を伝承TBで出たのですがタイマンは強いですがスキルの少なさから複数相手にするのは無理と結論に至りました笑
大人しく覚醒TBを極めるべく練習していきます笑

2020-03-09 (Mon) 05:27 | EDIT | REPLY |   

イッチー

たぶんバフに違いがあって記事改変しましたww結果的に伝承は少し強いくらいかな?という結果に・・・
WRとかもナーフされたし、やっぱ覚醒と同じくらいの強さか性能に落ち着くのかもですねぇ。

KTの伝承はかなり遅れたらしく、バランスもとれたのかなという印象(´・ω・`)

すぽさんも結局覚醒なんですねwメイン技も使える覚醒状態はやはり便利ですな。KTもメイン技で相手をCCして覚醒技で仕留めるってスタイルなので、俺も覚醒KTを極めます(`・д・´)ゞ

2020-03-09 (Mon) 05:52 | EDIT | REPLY |   

匿名冒険者

明太子神拳は無敵だ!

2020-03-09 (Mon) 06:33 | EDIT | REPLY |   

イッチー

いや伝承について一言は!?Σ(゚д゚lll)

2020-03-09 (Mon) 07:15 | EDIT | REPLY |   

ぽん

初?書き込み
強化の前の変な話が好きで仕事の昼休み中に結構見させてもらってますw

俺もメインはKTですがイッチーさんと同様、覚醒の方がいいと思ってますね。
タイマンなら伝承もありかなぁと思ったりしますが、コンボが長いのにSA前ガないのがもうね・・・
しかも気迫で付くバフが5秒ってのが短すぎてほぼ対人で使えない。。10秒前後にして欲しい

今後はおっさんの必中削除と伝承の瞬動が改善(3連使用化?)はテストサーバできてるそうなので、
そのあたりがどう影響するかですかね。

そういえばこの記事に書かれてなかったので一応書きますが(意外と知らない人多い、知ってたら申し訳ないです)、
伝承だと噴気使った後スペースおしっぱにすると闘魂ゲージ?貯めれますね。
なんか「はぁぁぁぁぁ」とか言ってそうな感じでw

2020-03-09 (Mon) 12:29 | EDIT | REPLY |   

ノリマー

スキルと金策を勉強させてもらってます!

初めまして、自分もKTで遊んでる砂漠民です!
伝承は機動力なくて足回りがきついのすごい同感です!
ところで双極拳は気迫まで発動させたら大分強めな気がします!
瞬閃殺も気迫が発動する金玉3状態ならかなり強い気がします!
伝承KTの記事をあまり見つけたことがないのでイッチーさんが覚醒KTと伝承KT両方極めて記事で上げてくれることを期待してます!
あと最後になりましたが、更新いつも楽しみにしてます!

2020-03-09 (Mon) 12:38 | EDIT | REPLY |   

イッチー

ぽんさん~

おっさんの必中削除ですとΣ(゚д゚lll)伝承の瞬動が改善されればアリかもしれん・・・
調整は実装時につきものだけど、できるだけ一発で終わらせてほしいですね(;´・ω・)
噴気は知らなかったwもう覚醒に戻してしまったけど伝承にしたとき試してみますww


ノリマーさん~
そうそう、双極を出してるとき「あれ?気迫でてね?」って思いましたw説明書見ると普通に書いてあった・w・
そしてそれが結構な威力だから〆にもよく使いました。ヒストリアで狩ってるとき気づいたから、威力はどんなもんか把握してないけどwたぶん焔獣殺陣と同じくらい?
瞬閃殺は気づかなかったww金玉3つ消費か・・・瞬動でうっかり消費してしまったり噴気に使ってたりしたからなぁ(:.;゚;Д;゚;.:)説明よく見ないとアカンね

また伝承に手が加わったらやってみるねん(`・д・´)ゞ

2020-03-09 (Mon) 13:43 | EDIT | REPLY |   

さこつ

伝承微妙でしたね('ω')
おっさんが恋しくなり速攻覚醒に戻しました!!!

伝承は逃げスキルやガードスキルがいろいろ消されたんが痛すぎますし
覚醒バフの気迫放出は強いとは思いますけどその他をさし終えても覚醒のほうが強いわってなりますね・・

2020-03-10 (Tue) 20:30 | EDIT | REPLY |   

イッチー

伝承は「せめてSA・・・」と何度も思いましたね(´・ω・`)w
しかしキムチ運営はとんでもないアプデをしよりました。伝承また検証したいけど・・・ぐぬぬ。また記事で愚痴ってやる(。・ˇдˇ・。)

2020-03-12 (Thu) 08:45 | EDIT | REPLY |   

匿名冒険者

3000しかゴミないのか。。
いまや中堅以下に落ちぶれたMTさんでも4700はでるのに。。。

2020-03-14 (Sat) 16:56 | EDIT | REPLY |   

イッチー

マジですか(´・ω・`)別荘バフ使ってなかったとはいえ、さすがにもうちょい欲しいなぁ
KTでクツム270くらいの人4人に質問してみたら、ゴミドロ3500くらいとのこと。俺も別荘バフ&2部屋ルートならいくと思うけど、どうやっても4000は超えられそうにないねぇ・・・

2020-03-14 (Sat) 19:29 | EDIT | REPLY |   

エンゴク

私はクツム273格闘家で2700くらいです
格闘家って狩り効率悪いですかね(汗)

2020-03-15 (Sun) 18:38 | EDIT | REPLY |   

イッチー

KTは範囲攻撃があんまりないからねぇ(´・ω・`)そのぶん対人性能は高いけどあんまり集中して集まらないMOB相手だと攻撃いきわたらないよね
しかしこのキャラ以外に魅力がないから使い続けるぜ(`-д-)

2020-03-15 (Sun) 20:47 | EDIT | REPLY |   

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